やり残した宿題?
ホントは何もしないはずだったんですよね。
あのまま。
でも僕の行動を変えさせるほどの物を見てしまい・・・
と言うわけで、まずは成果。

ち・・・ちなみに、ノーマルとどれ位違うか・・・わかります?(汗
撮っておけばよいものを・・・忘れました(汗
あまり変わってなかったらすみません^^;;
わざとらしいまでハの字にして足を広げて、その結果股軸が見えちゃってるのがカッコ悪いのでその修正が必要なのですが、一応こんな感じで。
何故今更弄り始めたのか?
僕が見たものとは・・・
模型誌をお持ちの方は今月号を。。。
ハイコンプロの宇宙型、カッコ良くありません??
僕はこの機体、デザイン上『こういうモノ』だと思って、ちょっと違うかな?と思いつつも容認していたんです。
でも、このハイコンプロ・・・『超カッコ良い!』じゃないですか!(゚Д゚)
ちょっとした衝撃でした(笑
で、諦めていた自分がチョット悔しくもあり・・・^^;
何故?
何処が違うのか?
色々比較検討してみると、どうやら一番の違いはヒザ角度が違うようだ、と言う結論に。
でも、そもそもタンクの付き位置とか、足の構造バランスが違うのでまるっきり同じになるわけではありません(たぶん)。
なので、エッセンスだけを最大限に引き抜く方向で調整してみる事にチャレンジしてみました(笑

まずはヒザ。立った状態でひざのタンクがかなり上を向くようひざの当たる部分を徹底的に削り込み。
赤い印をつけましたが見えますでしょうか?
関節側、ヒザ装甲共々ザックリと(笑
後でディテールに見えるような感じにできれば最高です^^
次はハの字目指して工作です。

股側は関節軸を『関節技(中)』へ変更。
関節の方はストッパーの切り欠きが付いていますが、その切り欠きを大きくしています。
コレは別に可動が・・・って感じではなく、多分このストッパーが股軸にかかる力を増大させているんじゃないのか?と言う疑問より。
多分、この工作が『遊び』になると思うのですが、どうでしょうねぇ?
1号機の悲しい出来事はもう沢山だ!って事で(笑
この説明、わかります?^^;;(ゴメンナサイ
さて、続きましては・・・

当たる部分は徹底的に削ります(笑
ここら辺は後ろ側ですし、削ってもさほど気にもならないでしょう^^;
モモの後ろ側はそれっぽい切り欠きにすればより見栄えがするかも?

あ、灰色いのはデティールパーツを埋めていたんですが、今回邪魔になったので削り込んで『無かった事』に(笑
そして極めつけは・・・

やはり今回もやるのか!?(笑
ってか、ここまで手を入れたんだったら『ついで』だからやっとけ!って事で(笑
その結果が

コレです。(最初の画像と同一です^^;)
胸も張りたいんですが最初にやったティエレンで効果が薄かったですからねぇ〜・・・(汗
やるとすると大改修になってしまうので、やはり今回もスルーですね・・・。
うーん、しかし、また大きく弄る事になるとは・・・^^;
コレで僕もすっかりティエレンマイスター?(核爆
・・・指揮官機を買ってコンパチにする、と言う手も・・・
・・・ナイナイ^^;;
もちろん、流石に指揮官機はスルー予定です(流石にもう僕は良いでしょう?
見ている人も飽きるでしょうし、ね^^;
そうそう、本編も終わったことですし、そろそろ00縛りを解禁しますので来月からはバリエーションに富んだ工作をお見せできると思います。
・・・え?ダブルオーだけで良い?(笑





