じゃ、まずは昨日の補足説明から。

こんな感じで下2つの穴に可動ファンネルのピンがちゃんと収まりました^^;
なので、無改造で(お金さえあれば)6基可動ファンネル仕様に簡単に再現できます^^
親切設計!w
・・・なんで一番上だけPCにしたんでしょうね?^^;
(プラのテンションでの固定だとピンの塗装は絶対剥げるんで賢明な判断ではありますが・・・それなら全部PC・・・(略(^_^;A )
まぁ、正直、可動が必要かどうかは各自の判断って事で・・・^^;
僕は・・・どっちでも良いやw(爆←ヌルイ^^;
さて、大問題の下半身。

まだ組んだことの無い(!)HGUCνの足だけ組み上げて比較してみました。
やはり、一回り大きい&長いw
身長差の設定でここまで違いますか・・・、そうですか・・・(悩
でも、手っ取り早くHi-νのイメージを変化させる事は出来ますね^^

大きな違いは、ふくらはぎの形状・・・でしょうか。
νは『ダムっぽさ(笑←78ラインって言えば良いのかな?』が強く、Hi-νは角っぽく、且つエアインテーク?部分が大きく開いてるのが特徴。
ふくらはぎのスラスターカバー?の形状も違いますけど。
靴も似ているけどラインが違ったりしてますが、正直Hi-νの横に広い靴よりは幅が押さえられていて、前後にスリムなνの靴の方が僕は好きです^^(ってか、Hi-νの靴の形状はMGの時から気になってました^^;←でも設定だから仕方がないよね???
太ももは完全に別物ですね^^;
ただ、これまた僕はどうにもHi-νの太ももはラインが気持ち良く感じないんですよね・・・(^_^;A
変に丸く下に向かって細い形状・・・、『ガンダム』じゃなければ気にも留めないんでしょうけど・・・

気になると言えば・・・超個人的な意見なのですが、色を付けた部分。
ヒザと太もも正面の空間。。。
ここ、何故Hi-νは開いてるんでしょうねぇ?
ここが開いてるのがどうしても生理的になんとなーく好きじゃない。。。(爆
設定画に『わざと』似せている・・・のかな?(←設定画見てないんで何ともいえませんが(^_^;A
過去の僕の記憶の中への刷り込みなのかもしれませんが、ヒザと太もも前面の隙間が無いほうがカッコ良い!と思っている僕には(普段他のMSを作る時にも気をつけてる(つもりのw)所)、どうしても中途半端に見えてしまい、気持ち良くない部分に見えてしまうんですね・・・。
MGもそういう仕様だったんだよなぁ〜・・・。。。
そういう意味でもνの足を使いたい気分ではありますが・・・

装着。
共通PCなので、当然難なくセットオン^^

下半身が弱く感じたHi-νがかなり逞しく^^
悪くないかな?とも思うんですが、流石にちょっと大きい&長すぎ?
まぁ、好みにも拠りますが・・・
力強さは増した気がします^^

横から見てもかなり良好^^
ふくらはぎの成型に自信があればコチラを使うのも良いですよね^^
まだ試してませんが、靴だけトレード、とか、ふくらはぎはパテを使わず、Hi-νのモノを移植&調整して使うと言うのもパテが苦手な方は良いかも知れません^^
ここら辺は作り手のイメージ、思い描いている完成形に応じて上手く利用したり、もちろんキットを大幅に弄ったりするとオンリーワンなHi-νが完成させられるんじゃないでしょうか?^^
まぁ、そういう風に思ったのもHJでMGHi-νをνガンダムとして仕上げていた網島さんの作例を見て『その逆も当然アリだよなぁ〜。。。』と思ったからな訳ですが・・・^^;
(比較的楽な)選択肢がいくつかあるってのは、やはり興味深いものです^^
僕は・・・もうしばらく考える事にします^^;
やる事一杯なのでw

ヒザとフトモモの空間気になりますよね
元のデザインがそうなってるんだろうからしょーがないのかもしれませんが(自分は無知なのでワカラナイ)
このせいで足をハの字に思いっきり開くとヒザも外に開いちゃって違和感が。
スネから裾のラインも開き過ぎかなぁ〜と。
思うだけで手は動きません(苦笑)
気になりますよねぇ〜???
相変わらず元デザインを見ていないんですが(汗)、でも見てもあの横向きの柄だけでしょうし・・・(何故正面画が未公開なんですかねぇ〜????(^_^;A
スネのラインもMGの時から気になってます・・・。。。
・・・って、『そういう』デザインなんですかね?????
うーむ・・・。
自分好みのHi-νへの道は険しそうですよね^^;
まとまった時間が取れればやりたいネタなんですけど・・・。。。
・・・年末かな?(爆
では、また!