2009年06月19日

スサノオ1


さてさて・・・間が開いてしまい、とうとうこの時が来てしまいました^^
そう、スサノオ、待望のキット化!

マスラオからかな?とか、当初7月発売と聞いていたので、正直こんなに早くに対面できるとは思ってなく、嬉しい誤算です^^
そして、ラピッドプロトからその後公開される画像で不安は更に積み重なる日々・・・。
その不安な日々とももうお別れです!(笑

当日朝は曇り。
時々雨がぱらつく事もアリ、若干焦りましたがバッチリ購入!
非常に嬉しい!
ありがとう!(/Д`)・゜

2009.6.19.002.jpg

コチラパッケージ^^
00との激突をイメージしたモノですね。
是非立体でもこの2体を向かい合わせたいものです!^^

2009.6.19.004.jpg

ランナーは3枚+ベース。
1500円クラスだとランナー3枚ほどですね^^
さほど苦戦する量ではない感じ?^^

2009.6.19.006.jpg

コレ、デザイナーの福地さんの遊び心満載のバックパック。
統一前のユニオンの国旗の形を模してあると言うw
ユニオン魂炸裂!ですね(笑

2009.6.19.011.jpg

と言うわけで、いきなり完成図(爆
今回の感心したのは、この機体の特徴である『つま先立ち』で立つ事を可能としつつ、その接地性の高さ!
しかし、逆に靴との接続部分は野暮ったいなぁ〜と思ってたのですが、ここはPCを隠す都合上こんだけ分厚くなってたのでした・・・(^_^;A
しかも、雪駄(笑)が大きい・・・。

でも、この2つは『もしかしたら』立たせるのに必要な要素なのかもしれないので、とりあえず保留。

2の腕の接続が非常に珍しいのですが、ソレが今までのと比べてどういうメリットがあるのかはちょっとわかりませんでした^^;
(2の腕と肩はボール接続)

2009.6.19.041.jpg

しかし、コレ見てくださいよ・・・。
思っていたよりも悪くない!
むしろ、さすがバンダイさん!と言う出来栄え。

足が短い!とお思いの方は、画像のようにつま先立ちできる最大限つま先立ちさせてあげてください^^
意外と満足できる足の長さだと思いますよ^^

ついつい『踵が付きそうな感じ』に立たせがちなのですが(パッケージがそんな感じだし(^_^;A )、立たせるのはちょっとコツが入りますが、必ず立ちますので^^

2009.6.19.052.jpg

フラッグ顔もかなり男前に整形されてます^^
口元も切り取れば(左右と一体パーツの為)、下のほうもフラッグが丸見えになるほどモールドされてます^^
まぁ、欲を言えばクリアパーツが欲しかったですが(笑
大きさ的に合うかわかりませんが、フラッグと摩り替えても面白いかも?
設定的にもこの頭部はオーバーフラッグ・ダリル機(ダリルは壊す前にジンクスに乗り換え)のモノを使用しているそうなので・・・。

チョイチョイ男の子心をくすぐる設定にニンマリしてしまいます^^

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左腕には燦々と輝くガントレットが!
これまた左腕だけの装備ってのが個人的にグッと来るなぁ〜とw
シールドの代わり・・・って事ですかね?
2パーツ構成であまりガントレットっぽさが無いのは残念ですが、まぁ、ちょっと味付けしたくはなりますね^^

2009.6.19.93.jpg

『ヌルいっ!』のポーズもこの通り!
コレができるだけで僕はもう満足です^^

・・・あ!いやいや、出来ません!(爆
でも出来るかな?と思ってただけに、魂specができるだけに、このポーズが出来るのは素直に嬉しいと思います^^

さて、感心ばかりしてられませんw
出来れば・・・

2009.6.19.114.jpg

こんな感じで仕上げたいのですが・・・(詳しくは電撃ホビー6月号を見てくださいね^^←CM)
何が違う?
全部違う?(核爆
なるべく手数を少なめにこの作例の雰囲気やプロポーションをいただく方法は無いものか・・・?

2009.6.19.043.jpg

一番の問題はやはり腰横のGNドライブ周りですねぇ・・・。

展開アームを再現してあるのは素晴らしいのですが、位置がよろしくない。。。
(とは言え、キットの状態でも畳み様によっては許せる範囲に収まらなくも無い)

一番の問題は・・・設定画無いでしょう????
腰の接続はコレで合ってるのか?
モモの接続はコレであってるの???

一番機になる部分なんですが、デザイナー画稿はもちろん、公開されてるのって中谷さんが描いたアニメーション画稿だけじゃありません??

うーむ・・・、実際問題、どうなのよ!?

腰横のアームも結局使われなかったし、説明書にも特に使い方も無く・・・
ただ挟むだけの機能なのか???

うーん、相変わらずナゾも多い機体です^^;

2009.6.19.015.jpg

実は見ての通り、当初ヤスリながら作っていたのですが、時間が無いことに気づき、途中でパチパチ組んでました^^;
まだ僕自身気づいてない点、紹介しきれない点が残っているのですが、まぁ、とりあえず今日のところは立ち姿の検証のみ、、、と言う事で(^_^;A

明日はもうちょっと突っ込んだ所まで行きます^^;






posted by シンたろー at 19:08| Comment(3) | その他 | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
レビュー拝見させていただきました^^

スサノオ思ったよりかっこよい出来ですね!
僕も今度買いに行ってきますわ^^

んでもってシンたろーさんの作例をぱくらせて頂きます(笑)
Posted by liku at 2009年06月20日 00:54
こんにちわぁ。

ラビットモデルだと、どうかなぁって思ってましたが、正直期待を裏切るかっこよさですね!!

素立ちなんてすっごい決まってるじゃないですか!!

やべ、欲しくなってきたけど、今月はもう買えないや・・・・Oガンダム買っちゃったしw

レビューでムヒムヒ言っておきますw
Posted by たーちゃん at 2009年06月20日 06:22
likuさん、たーちゃんさん、こんにちは!

>likuさん

スサノオ、意外と良い出来で、なかなか楽しませていただいてます^^
ギミックが多いんですが、コレのせいで色々開発側も苦労したんじゃないかなぁ〜と思います^^

とは言え、目指す形とはチョイチョイ近からず遠からず、、、なので、何とかしたいところですね(笑

買おうと言うキッカケになってくれたら、そのことほど嬉しい事はありません^^
何とか製作のヒントになれるよう頑張ります^^

>たーちゃんさん

ラピッドも酷かったですが、パケ画も結構キてますよね(笑
素材の良さを出せてないなぁ〜とつくづく残念に思います^^;
開発担当にやってもらえば確実だと思うんですけどねぇ〜、、、バンダイさん的には反省すべき点かと(笑

腰横のドライブの場所がもっと決まれば、もっとイメージ通りになると思います^^
そのためにはチョイチョイギミックが邪魔なんですけど・・・

いつか余裕が出た時にでも楽しんでみてください^^

では、また!


Posted by シンたろー at 2009年06月20日 13:40
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