昨日思いっきり忘れてしまいましたが、ダブルオーとの大きさの比較。

コレ位大きいんです。
画像では結構小さめに見えたので非常に心配してたのですが、取り越し苦労でした^^;
設定ではアヘッドと同じ位の大きさなので(ってか、アロウズ系は皆運用上大きさを揃えてるらしいから当然ですよね^^)
画像を用意しておいて説明洩れするんですから申し訳ないです^^;
この他、ギミック等についても触れ忘れてるのですが、コレは取り忘れてしまったし、各所で既に取り上げられてるのでそちらにお任せ・・・って事で^^;;
さてさて・・・本題。
こっからどう弄りましょうか?^^;
なかなか難しい問題です。。。

まずは問題のドライブの位置決めから検討する事に。
とりあえず両面テープで貼り付け、設定どおりにする為には何処に設置するべきなのかを検討。

で気づいたのは、フロントアーマー?の羽が邪魔だと言う事^^;
と言うわけで、電撃の作例も見つつ、フロントアーマーの経常を削り込み。
その他、やはり問題はアーム。

左が加工後。
当たりそうな部分を徹底的に削り込んで、左側まで畳めるように。
ここのアーム同士の接続はボール接続なので、上下にも多少フレキシブルに可動しますので・・・

アームを接続してもここまでの位置に設置できるように。
はじめは股の受け側に寄せようと思って相当切り込んでみたのですが、股関節の上に乗せる感じで設置すると設定の位置っぽく見える気がします。
ただ、どうしても可動アームの可動範囲若干越えてしまいそうになるので、安定性は悪いです^^;
ここは個人的にはやはり固定で仕上げたいところ。
パーツの構成上、可動するアームは別途作ってあげて、差し替えで運用するのが一番ベターなんじゃないかと思います^^;
股受けを既に切っちゃったので、パーツ請求代わりに、もう一個買って来ようと思います^^;
アームも手に入るし、1石2鳥かと・・・(^_^;A
その他、予備パーツにもなるし・・・ね?^^;
その他、電撃の作例を見て胸前面の白いパーツの隙間を埋めてます。
ここは作例で非常に印象的に感じたので是非真似たいと思ってました^^
キットは腕の前後可動の際の胸パーツの逃げとして切り欠かれているので、胸のパーツ内側を相当削り込み。
また、作例と大きく違うのはその胸のパーツに厚みが足りないと思ったので、前後に伸ばしてます。
人間で言えば、大胸筋の増強って感じかな?(笑
厚みを見ながら調整したかったので、とりあえずエポパテで位置決め。
硬化する予定の今日で形を出しますので、明日にはもうちょっと詳しく説明できるかと^^;
と言うわけで、今日はここまで。
検証時間が長くかかりすぎました^^;
明日もまた頑張ります^^
