僕がそれほどまでに熱中した困ったちゃんは・・・(核爆

ドライでした^^;
いやぁ〜・・・、元々のデザイン、というのもありますが、カッコ良いイラストを眺めながら、どう見ても別物(核爆
どういう風にアプローチしたらあの顔がカッコ良く見えるようになるのか?
・・・そんな事を考えていたら、ついつい嵌ってしまいました^^;
で、とりあえず全体像は上の画像というわけで。
<内容>
1.太もも4ミリ延長
2.腹部ボールジョイント化
3.フロントセンターアーマーの角度変更及び上部へ移行
4.胸部左右面の幅増し
5.頭部
『1』の太ももは、もうちょっと伸ばしたかった気もしますが(笑)、他2機と並べる為にも据え置き。
『2』のボールは関節技中を使用。
ツヴァイと一緒ですね。
仕込むのが大変だったので嫌だったのですが(爆)、コレ一機で終わりだから・・・と言うことで頑張ってみましたが、やはりめんどくさかった^^;
小さい系のボールにしても良かったのですが、負荷がかかるところなので、ここは僕の中で信頼性の高い関節技を頑張って仕込むことに。
『3』のセンターアーマー、コレの角度を変更したのは他2作と一緒なのですが、『上方へ移行』!!
自分でやっておきながら手前味噌で何なのですが(汗)、かなり良い発想だったと。
ツヴァイは位置決めまでしてあったのですが、何か物足りなさを感じていた為、アッサリやり直しておきました^^;
そう、今まで胴が長いなぁ〜と思ってたのです^^;;
かなり緩和されて、ギュッと詰まった胴に四肢がつく、というスタイルになったんじゃないでしょうか?(褒めすぎか?汗
胸部は左右面で幅増し。中央で切り刻んで・・・とも思いましたが、やっぱりやめときました^^;
ツヴァイは伸ばさない方向で^^;
逆にドライは肩の前後可動、及び軸の角度変更は行わず、このまま行く予定。
若干弱そうかな?とも思うんですが、ネーナが乗っている事ですし、あくまでも支援機なので強く無さそうな方が良いかな?ということで。
一番手間がかかったのは『5』です。。。
どう頑張ってもイラストの通りに何てならず・・・。
一応、エッセンスは注入したつもりですが・・・(苦笑

ガンダムにおける(別にガンダムだけではないのですが)フェイスとヘルメットの位置関係について。
ガンプラはスナップフィットでピンが付いていて、それでフェイスとヘルメットが固定されますが、そのピンを切り取ってしまえば、フェイスとヘルメットは『大体』位置を変更できます。
正位置より奥まったところに設置すれば小顔ッぽく。
正位置より上に設置すれば目付きが悪く見えたり・・・。
ここら辺、ホント好みの問題と思いますし、顔は人形の命!ですから、トコトン拘る所ですよね。
今回は正位置に対してなるべく前へ。そしてヘルメットを45度ほど斜めにしています。
多少はノーマルのものよりも良くなった・・・かなぁ??(汗
まだ煮詰めている最中だったりします^^;

改修済みのツヴァイと。
さすが兄弟機。
良く似ています^^
ツヴァイはふんどしの位置が変わって良くなりましたねぇ〜。。。と自分では思っていますが、いかがでしょうか?
と言うわけでまた明日!

はじめまして^^
随分と古い記事を読んでくださって、ありがとうございますm(_ _;)m
この記事、探すの大変だったでしょう・・・(^_^;A
御質問の件、画像撮って置いたので、後ほど画像付きでお答えしますね^^
用意ができるまでしばしお時間下さいm(_ _;)m
では、また後ほど。