2008年05月15日

ドライ2

さて、なんとビックリ、昨日はモンハンを一分もやらなかった!(゚Д゚)

僕がそれほどまでに熱中した困ったちゃんは・・・(核爆


2008.5.15.12.jpg

ドライでした^^;
いやぁ〜・・・、元々のデザイン、というのもありますが、カッコ良いイラストを眺めながら、どう見ても別物(核爆
どういう風にアプローチしたらあの顔がカッコ良く見えるようになるのか?

・・・そんな事を考えていたら、ついつい嵌ってしまいました^^;

で、とりあえず全体像は上の画像というわけで。

<内容>
1.太もも4ミリ延長
2.腹部ボールジョイント化
3.フロントセンターアーマーの角度変更及び上部へ移行
4.胸部左右面の幅増し
5.頭部

『1』の太ももは、もうちょっと伸ばしたかった気もしますが(笑)、他2機と並べる為にも据え置き。
『2』のボールは関節技中を使用。
ツヴァイと一緒ですね。
仕込むのが大変だったので嫌だったのですが(爆)、コレ一機で終わりだから・・・と言うことで頑張ってみましたが、やはりめんどくさかった^^;
小さい系のボールにしても良かったのですが、負荷がかかるところなので、ここは僕の中で信頼性の高い関節技を頑張って仕込むことに。

『3』のセンターアーマー、コレの角度を変更したのは他2作と一緒なのですが、『上方へ移行』!!
自分でやっておきながら手前味噌で何なのですが(汗)、かなり良い発想だったと。
ツヴァイは位置決めまでしてあったのですが、何か物足りなさを感じていた為、アッサリやり直しておきました^^;

そう、今まで胴が長いなぁ〜と思ってたのです^^;;
かなり緩和されて、ギュッと詰まった胴に四肢がつく、というスタイルになったんじゃないでしょうか?(褒めすぎか?汗

胸部は左右面で幅増し。中央で切り刻んで・・・とも思いましたが、やっぱりやめときました^^;
ツヴァイは伸ばさない方向で^^;
逆にドライは肩の前後可動、及び軸の角度変更は行わず、このまま行く予定。
若干弱そうかな?とも思うんですが、ネーナが乗っている事ですし、あくまでも支援機なので強く無さそうな方が良いかな?ということで。

一番手間がかかったのは『5』です。。。

どう頑張ってもイラストの通りに何てならず・・・。
一応、エッセンスは注入したつもりですが・・・(苦笑

2008.5.15.14.jpg

ガンダムにおける(別にガンダムだけではないのですが)フェイスとヘルメットの位置関係について。
ガンプラはスナップフィットでピンが付いていて、それでフェイスとヘルメットが固定されますが、そのピンを切り取ってしまえば、フェイスとヘルメットは『大体』位置を変更できます。

正位置より奥まったところに設置すれば小顔ッぽく。
正位置より上に設置すれば目付きが悪く見えたり・・・。

ここら辺、ホント好みの問題と思いますし、顔は人形の命!ですから、トコトン拘る所ですよね。

今回は正位置に対してなるべく前へ。そしてヘルメットを45度ほど斜めにしています。
多少はノーマルのものよりも良くなった・・・かなぁ??(汗

まだ煮詰めている最中だったりします^^;

2008.5.15.10.jpg

改修済みのツヴァイと。
さすが兄弟機。
良く似ています^^

ツヴァイはふんどしの位置が変わって良くなりましたねぇ〜。。。と自分では思っていますが、いかがでしょうか?

と言うわけでまた明日!
posted by シンたろー at 18:24| Comment(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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