2008年12月06日

サキガケ1


ひとつ終わりが見えて来ると気を緩めるのが僕のいけないところ。。。

・・・

・・・

そうわかっちゃいてもやめられない・・・って事でw(←病気^^;

2008.12.6.2.jpg

アヘッド近接戦闘用ことブシドー専用アヘッド。
開発コードが『サキガケ』ということです。
なので、別にサキガケって名前ではないんですね^^;;

キットの内容はAランナーが丸々入れ替わっているのが大きく変化しているところでしょうか。

ところでこのMS。
ナドレに続いてチョンマゲがあるんですw
ナドレよりも目立たないデザインですけどね。

このコード(らしい)、手持ちのサーベルの充電(充粒子・笑)用のものらしいです。
サーベルに繋いだまま使うと(GNフラッグ2の経験から?)取り回しに邪魔なので、充電しながら使うそうです。
そういう描写は一度もないですが・・・(笑

しかも、『近接戦闘用』の名に恥じず、装備はシールドと長短ソード(カタナ)2種のみ!
頭部とスラスターにバルカンが牽制用に付いているだけ、と言う男らしい装備・・・。

・・・ワンマンアーミーを気取るならこの装備じゃダメだろ・・・と素直に思うわけですが(^_^;A
まぁ、心にブシドーがあれば他は要らん、と言うことでしょうw

2008.12.6.19.jpg

かなりプロポーションは良好!
正直、アヘッドよりもこちらに比重を置いた設計なのではないでしょうか?(^_^;A

頭部はアヘッドと比べ左右に大きくなることでバランスがとても良くなったように感じます(ツノ飾りは別として^^;
この位の大きさならアヘッドも・・・??(ちょっと自信なし^^;;
そして背中のスラスター装備が縦になることで上下に伸びたように錯覚。
接地自体は横は横でも良いと思うんだけど・・・アレはやっぱり首が長いんだよなぁ〜、多分・・・^^;;

と、とにかくブシドーはバランスが良い(爆

うーん、アヘッドの違和感は一体・・・(・ω・;)
次回はもっと詳しく研究してみましょう^^;

じゃぁ、まるで文句ないのか、といえば、まぁ無いわけですが・・・(オイオイ^^;

2008.12.6.14.jpg

スラスターが『空っぽ』なのが気になりますね・・・。
腰のスラスターも・・・。
劇中ではかなり高速戦闘を行う機体なので、ここら辺は手を入れると更にカッコ良くなるような気がします^^

2008.12.6.10.jpg

胸は残念ながら被せるタイプではなく、前面が完全に新規造形でした。
まぁ、そりゃそうですよね^^;
塗り分けが必要な部分ですので、ここは被せてあるように見せられrとカッコ良いかも^^

頭部自体は大きさ、形状共にかなり良いのですが、目がカッコよくないかなぁ〜。(贅沢?
コマ送りで見ると結構設定に忠実な良い出来なので、『切る価値無しっ!』の時の目付きで仕上げたいなぁ〜。

2008.12.6.12.jpg

アヘッド同様、他のモデルに比べると一回り大きい!
流石『中にガンダムが入っている』だけあるなw
MGザクの胸まであるってのも凄いけど^^;;

でも敵は大きい方がカッコイイッ!ってね^^

と言うわけで、出来はかなり良く、素で組んで塗ってもカッコ良い仕上がりを楽しめるキットです^^
アヘッド量産タイプ・ジンクス・ジンクスVと組み合わせて最強の量産機を作るのも楽しいかと(笑
あ、ティエレンと混ぜてGNティエレンを・・・(笑

ま、楽しみ方一杯、って事で^^

・・・さてと・・・今日はマジメにやらないとマジで終わらん(^_^;A


posted by シンたろー at 18:03 | Comment(0) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする

2009年01月17日

サキガケ2



と言うわけで、今日はコレをご紹介しておきましょうw

2008.12.28.14.jpg

もはや旧型機に成り果てたサキガケ・・・(/Д`)・゜
もっと活躍が見たかったけど・・・まぁ、仕方あるまいw
マスラオがキットになってくれれば全て許すw

と言うわけで、サキガケなのですが・・・

このキット、特に不満点が無いw
まぁ、もうチョイ本編のようなバランスが近づけられるように・・・とも思いますが、やったら偉く大変そうなのでとりあえずキット全肯定でw

ヒザの形状をカクカクに、肩ブロックを一回り大型に見えるように段差をなくし、胸の装甲の分割を設定どおりに・・・。

2008.12.27.14.jpg

こんな感じ。
ただ、きっちり接着して強度を出さないと肩のPCが外れやすくなるので注意が必要です^^;
綺麗に切り離せなかったので、すり合わせが大変です(^_^;A

その他、額のボリュームアップを。

2009.1.16.5.jpg

何か色々思いつくことはあるんだけど・・・
一杯溜まっているし、手のかかるやつばかりなので・・・
コイツ位はサクッと仕上げておこうかなぁ〜・・・(^_^;A

と、ちょっと弱腰になっているのは内緒デスw


posted by シンたろー at 18:37 | Comment(2) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする

2009年02月22日

生き恥を晒した甲斐があるというモノっ!



いやぁ〜、ガデッサ、完成しました!!!
めでたい^^

とてもめでたいっ!w

と言うわけで、今度は何を作ろう(いや、むしろ完成させようの間違い^^;)かなぁ〜?と言う事で、次回作の発表です!

次に完成するのはコレだ!

2009.2.22.5.jpg

サキガケ・・・通称ブシドーアヘッド!

・・・

・・・

・・・

え?

完成直前?

うん・・・^^
だから、次の完成品はコレになるでしょう・・・って事で・・・w

実はガデッサと同時進行してたんですw
サフは一緒にまとめて吹いてたし、塗装は流石に一緒に・・・って訳には行かなかったですがね^^;

ガデッサと一緒に、完成直前で足止め食って、完成が共々一週間はずれ込んでしまったと言う・・・^^;;

改修箇所は、ほとんどありません^^;
胸左右ブロックの段差をなくし、その分大きく見えるように。
ヒザをカクカクに。
ヒタイの大型化と目の新造。

アヘッドは頭が小さくて違和感があったのですが、ブシドーアヘッドは元々頭も大きいし、上半身にボリュームが集まってるのであまり気にならず^^
かなり良いキットです^^

ただ、このキットの最大の難所は『顔』、正確に言うと『目』だと思いますので、是非手を加えてこのキットのカッコ良さを楽しんでもらいたいですね^^

いや、確かにもうマスラオに乗ってるけどさ・・・w

2009.2.22.7.jpg

目は好みでツインアイで。
『ならば切る価値無しっ!』
のシーンの目の表情を参考にしています。

正面から見ると・・・

2009.2.22.10.jpg

どうでしょう?
結構イケメンだと思うんですけど・・・

僕がまじまじと自分の完成品を眺める時って、この完成直前だけなんですよねぇ〜。。。(その時はまだ未完、とも言う^^;

こういう時だけニヤニヤして眺めてたりします^^

で、撮影が終わると完全放置or無残に適当に扱われて終わり(爆

だって・・・、撮影さえ終わってしまえば、次の作品の製作、もしくは『今日の工作』のネタ作りで手一杯だから・・・(核爆
良くも悪くも僕は常に工作し続けているわけです・・・。
作ったものへの愛情はありますけど・・・、正直構ってる暇は無い(核爆←世間ではそれを冷たいと言うと思うぞ・・・(^_^;A

うちに遊びに来てくれる人が楽しんでくれればそれで良いんですw
ソレが最優先^^

話が脱線しましたが、目の新造についてフォロー。
4つ目を削り落とし、ヒタイの土台になる部分を下半分を削り取ります。(ここがあると新造した目が引っかかって、カッコ良い角度にならない為。)
穴が開いてるので、ヒタイをつけるときにずれる心配はありません。
また、土台を半分残しておけば(ナイとは思うけど)ヒタイが奥に行き過ぎるのを防げますw

2e6e.jpg

目はもう頑張って何度も何度も作るしかないですね^^;
大きさは好みもあるでしょうから、当てて検討しては外して・・・の繰り返し。

大丈夫^^

30分位やってればきっと1組位は良いのが出来ます^^

そしたら固定して塗ってあげてください^^

何故こんなに力説を?



なぜなら衝撃の46%オフ!(核爆&(/Д`)・゜
一時は50%オフでした・・・。。。
アヘッド量産型も同等の値引率!
二個買っても送料無料になりませんのでご注意をw

是非おひとつ如何?^^;


明日は背中方面の解説もしますね。

今日撮影!と言ってましたが、出かける予定が入ったので今週のどこかで・・・と言う事に。
申し訳ございませんが、ご了承下さいm(_ _;)m

次々回作はようやくアレに手をつけますか・・・ね?(どれ?(^_^;A

posted by シンたろー at 18:26 | Comment(5) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする

2009年02月24日

スラスター

さて、一日あいちゃいましたが(^_^;A

あまり進んでないんですよね、正直(^_^;A

一昨日は呑んだくれて帰宅後すぐ就寝^^;
昨日は一度見たモノの、もっと見たい!ということでダブルオーの録画を・・・4回くらい見ちゃった(爆←ちなみにここまで繰り返し見るのは久しぶり^^;
何度見ても・・・orz

そんなこんなであまり模型は進まず^^;

まぁ、タマにはこういうこともあるか・・・?

ネタが無いので、サキガケのスラスター内の話をチョビっと。

2009.2.23.4.jpg

スラスター内が空っぽな仕様なので、何かしら詰めたい・・・、なるべく楽な方法で(爆
と考えた末、コトブキヤさんの角バーニアを入れようと。
ただ、大きさが合わないんですよね^^;
まぁ、合わなきゃ合う様に調整すれば良い!ということで、角バーニアは台形の面で構成されているので、ソコを削って縦の長さを調整。

2009.2.23.9.jpg

するとこんな感じで収まります^^
簡単ですのでオススメです^^
腰のスラスターも同様、合わせてみて入ればそれに越した事はないですし、入らなければ調整する方向で。

2009.2.23.11.jpg

このパーツの2番目の大きさのヤツです。
これより小さいのは144作る際には重宝しますので(むしろ大きい方が使いずらい^^;)、多少持っておくと何かと便利です^^

さて・・・
今日のところはこんな感じで・・・(^_^;A
posted by シンたろー at 12:58 | Comment(6) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする

2009年02月26日

ところで・・・

完全に余談なのですが・・・

2009.2.26.29.jpg

アヘッドの腕の黒い部分・・・。
設定画を眺めていて思ったのですが・・・。

本当は黒い部分、掌側に無いとダメなんですよね?

このキット、甲側になってる(^_^;A

僕が間違えてるのかな?とも思ったのですが、シールドを刺す穴が開いているので間違いない。

…バンダイさん、…間違えたね?(笑
昔はよくある話でしたが、最近では珍しいなぁ〜と^^;

気にならないので僕はスルーしますが、真のアヘッドファンの肩は回収ポイントですよ(笑

今月の電撃の作例もそういう風になってたので、多分間違いない。

・・・ですよね?(^_^;A ←言ってて不安に思ってる人^^;
posted by シンたろー at 18:45 | Comment(2) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする

2009年03月01日

完全決着!

と言うわけで、何とかブシドーアヘッドも完成!
コレでガデッサとダブル完成。
近日公開できるよう調整します^^

塗り残してたサーベル等やトップコートの微調整をしてました。

2009.3.1.10.jpg

ソレがこちら。
いやぁ〜、何度味わっても良いモノですね、完成した時の一段落感^^
工作してても楽しいですが、区切りが付いた時のホッとする感じはいつでも良いモノです^^

2009.3.1.12.jpg

背面。
実はこちらがほとんど出来てなかったんですよ^^;
腰のスラスターとドライブ周りの小物を取り付けが残ってました^^;

2009.3.1.13.jpg

ドライブの根元のマルイチモールドを穴あけして市販パーツを埋め込み。
立体感が増すので、この作業は外せませんね^^
彫っても良いと思うのですが、置き換えたほうが断然楽だと思います^^
(塗装後のこういうチマチマした作業は、僕個人的には中々テンションが上がらないのですが・・・(苦笑←塗面傷つけない様に、超集中力使いますからねぇ〜^^;

2009.3.1.16.jpg

腰のスラスターも空っぽなので市販パーツをあしらってます。
コチラはこの間の角バーニアの2番目に大きいヤツが無加工で入りますのでお試しあれ^^


というわけで、内容的にはかなりザックリした工作内容ですが、それで十分と思わせるほど、かなり出来は良いのでオススメのキットです^^
今月の電撃の画稿のモールドを入れるのもカッコ良くて良いかもしれませんね^^


さて、完成品が出た!と言う事で、お酒飲みながらニヤニヤ眺めたりすれば『優雅な時間が過ごせそう』なものなのですが(笑)、基本的にせっかち&飽きっぽいんですかねぇ〜。。。


余韻に浸るまもなく次の作品の工作へレッツゴー!(爆

posted by シンたろー at 13:23 | Comment(0) | HGサキガケ(完 | 更新情報をチェックする
×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。